UnityのEditorでセンタリングする
UnityのEditor拡張をしている際に、センタリング表示したい時があると思います。
簡単なコードで実現できるんですが、最初どうすればいいのか若干分からなかったのでメモを残しておきます。
コード
EditorGUILayout.BeginHorizontal();
{
EditorGUILayout.Space();
EditorGUILayout.FloatField(0.0f, GUILayout.MaxWidth(40));
EditorGUILayout.Space();
}
EditorGUILayout.EndHorizontal();